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本格的な中国語リスニング練習を、続けたくなる体験に
実際の中国語音声、文単位のディクテーション、即時フィードバック、ボス戦、XP、連続記録、進捗表示を組み合わせるDictly.Liveの設計を紹介します。
深刻なマンダリンのリスニング練習は、評判の問題を持っています.
実際にリスニング精度を向上させる作業は、多くの場合、遅く、露出し、繰り返します。 あなたは字幕なしで聴く。 あなたは、記憶に文を保持しようとします。 あなたが聞いたことを書いています。 あなたは正確な文字を比較し、あなたが思っていた部分が部分的にクリアだったことを発見します。
処理は便利です。
避けるのも簡単です。
Dictly.Live v2は異なる約束の周りに構築されています。
深刻なマンダリンのリスニング練習, 従事しました.
つまり、学習から気を配るゲームにマジリンを回すことを意味しません。 それは集中的なリスニングワーク十分な構造、フィードバック、進捗、および学習者が開始し、より多くの可能性が戻ってくるためにより多くの意志を及ぼすエネルギーを与えることを意味します。
深刻な部分は、練習を正直に保ちます。 魅力的な部分は、それを繰り返し続ける。
なぜ深刻な練習は露出よりも多く必要
多くのマンダリンの学習者は、中国語を話すのに時間を費やしています。
Podcastを聴く, 動画を観る, 字幕を読んで, 学年レッスンに従う, 語彙のレビュー, そして、彼らが1年前にできる以上の認識. その露出の問題. これは、リズムに精通を構築します, 言葉, トピック, そして、自然なフレーズ.
しかし、露出だけでは、触れない1つのギャップを残すことができます。
テキストが現れる前に、実際の文を正確に聞き取れることはできますか?
質問は「問題は、トピックを理解していますか?」よりも厳しいです。 学習者は、文章が旅行、仕事、期限、物語、または意味をした正確な言葉を欠いている間、言葉が意味しているものであることを理解することができます。
Dictly.Live トレーニングターゲットとしてギャップを処理します。
| パッシブなリスニングは、... | 深刻な練習は、... |
|---|---|
| トピックをフォロー | どの程度の文章が聞きましたか? |
| いくつかのキーワードを認識しました | 字幕なしで生き残ったキャラクターは? |
| 読書の後に理解した | 読書前に知っていたこと |
| オーディオを完成しました | どの間違いパターンを見直しればよいですか? |
| 中国語で過ごした時間 | 聴き声がより正確になったか? |
そのため、幅広いメディア消費ではなく、文レベルの指示に製品が集中するからです。
学習者は1つのキューを聞き、簡単に保持し、文字を書いて、フィードバックを得て、修正が新鮮である間に文を再生します。正確なリスニングは証拠を必要とするため、ループは設計によって狭くなります。
アクティブループ: それを聞いて、それを保ち、それを書きます
Dictly.Live 万一のマナリンの勉強を一所で行うことは試みていません。
アクティブリスニングループに焦点を当てます。
- ひとつの真のマンダリンの文章を隠す。
- 字幕を頼らずにメモリに保持します。
- 聞いたことを書いて下さい。
- 正確な文字レベル結果を比較します。
- 試みが壊れたところだけ集中サポートを使用して下さい。
- 修正を新鮮で再生する。
快適でエスケープなルートを外すため、そのループが要求されます。
英語でしか意味をつかない。まずは回答を読んで、聞き取りを呼びかけません。文章が音として生き残ったかどうかを検証しなくても、長いオーディオアイテムを完成させることはできません。
しかし、ループもコンパクトです。 便利なセッションは、フルコースモジュールになる必要はありません。 終わることを見逃したかどうかを1つの文は、コンテキストから推測し、同様の音の単語を混乱させたり、または必要なのかを調べることができます pinyin 耳が準備できたら。
これは専門の層です Dictly.Live:
聴覚精度、暴露だけでなく。
なぜ、エンゲージメントがより容易ではないか
練習を促すことは、難しさを取り除く練習として誤解されることがあります。
ここの目標ではありません。
マンダリン・リスニングでは、学習者がサポートが到着する前に、オーディオから証拠を生成するように求める有用な難しさが部分です。製品が消えると、それはスムーズな感じかもしれませんが、それはトレーニングを弱めるでしょう。
Dictly.Live 学習者は、その代わりに、その作業を監視、タイプ、送信、そして直面する必要がなくなります。 従事的なレイヤーは、その作業の周りに存在します。
| レイヤーのエンゲージ | 対応する内容 | 交換しないべきこと |
|---|---|---|
| ボス戦 | フォーカスとセッションの完了 | 文章を聞く必要がある |
| フィードバックを即時化 | 迅速な修正と修理 | 間違いの慎重なレビュー |
| コンボとHP | 正しい答えに結び付けられたMomentum | 標準としての精度 |
| グレードとXP | 明確な結果の後の可視性の結果 | 実際のリスニングの試み |
| ストリークとレコード | 時間の経過とともに行動を返す | 思考の練習のルーチン |
こういった区別事項。
文章を終点線に与えると、上司の戦いが便利です。XPは、完了した練習を見えるときに便利です。別の集中セッションのために戻って学習者に来ることを奨励するときは、streakが便利です。それはリスニングミスと再生の間の距離を短くするときに、すぐにフィードバックが便利です。
学習ループを保護するときにのみゲームレイヤーが動作します。
ボスの戦いが変化するもの
それぞれの文が単なる別の空白のフィールドである場合、マンダリンの指示は無限のワークシートのように感じることができます。
ボスバトルフレームは、セッションを形にします。
v2では、各チャレンジはクリアパスを持っています。エピソードを始め、現在のキューに答え、正しい回答で上司HPを減らし、精度が保持されるとコンボを構築し、チャレンジがクリアされたときに勝利状態に到達します。
学習者のセッションに対する関係が変化する構造です。
「もっと聴くべきオーディオはどれくらい?」というのではなく、インターフェイスは「このチャレンジを正確にクリアできますか?」と尋ねます。
つまり、行動を聞き取りするのが面倒なため、集中した練習のためのより良い質問です。学習者はバックグラウンドで音声を維持するために報酬を受けていません。進行は、文が聞き、書面で確認され、クリアされたときに到着します。
ボスはカリキュラムではありません。
ボスは、アクティブなリスニングタスクを仕上げるのが簡単なフレームです。
フィードバックは、不満になりにくいまま
フィードバックが遅れすぎて到着したときに深刻な練習は失敗することができます。
学習者が全道に耳を傾けた場合、トランスクリプトを10分後にチェックし、いくつかの行が硬くなっていることを漠然とした通知をすると、レビュー対象は弱くなります。セッションは難しく、迅速なフィードバックなしでは、しばしば不満に陥る可能性があります。
Dictly.Live フィードバックを試みに閉じて保持します。
回答が間違っていると、その製品はキャラクターのスロットレベルでの不一致を強調し、現在のキューで学習者を保ちます。 間違いがまだ新鮮であるため、それは重要です。 学習者はすぐに有用な質問をすることができます:
聞いたこと、そして、その文章にマッチしたところはいつ止まったのか?
ヒントを集中的にもこのフィードバック層に所属しています。 Pinyin または学習者がすでにオーディオから試した後、キャラクターヘルプが最も有用です。 そのように、サポートは、運動を字幕アシスト認識に変えずにループの移動を維持します。
ヒントタイミングの深い説明については、読みます いつ使うべきか Pinyin 辞書の練習でヒント?.
可視性進歩により、ハードな練習が繰り返される
聴覚の進行は、目に見えない感じがよくあります。
学習者は数週間練習し、変化するかどうかはまだ疑問に思うかもしれません。 マンダリンは少し高速に感じることができ、字幕は必要が少なく、馴染みのあるフレーズはすぐに着陸するかもしれませんが、改善は見にくいです。
つまり、その可視性は、アクティブな練習が放棄される理由の1つです。
Dictly.Live グレード、XP、ストリーク、クリアレコード、リスニング時間、チャレンジ履歴を使用して、より合法的な作業を行います。 これらの信号は、流暢なものと同じではありません。 彼らは証拠を実践しています。
| 進行信号 | 気づくのに役立つもの |
|---|---|
| グレード | チャレンジをクリアしたのは、どのようにきれいにするか |
| エクスクルーシブ | 完成した練習がどれだけ蓄積されているか |
| ストリーク | 習慣が生き生き生き生きているかどうか |
| クリアレコード | 既に終了したエピソード |
| 間違いのカウント | セッションで精度が向上するかどうか |
| 聴く時間 | 集中した仕事が実際に起こっているかどうか |
難易度の高いループを容易にして再訪します。
学習者は昨日のセッションがカウントされていることを見ることができます。 それらはクリアされたアイテムに戻り、クリーナーの結果を試してみるか、または学習計画全体を再構築することなく、準備済みのチャレンジを選ぶことができます。
可視性進行は、それ自体が聞き取りを解決しません。
日常の生き残る練習に役立ちます。
より良いモチベーションの
マンダリンリスニングのヘルス・モチベーションは圧迫しません。
圧力は数日間にわたって学習者ビンジを作ることができ、その後消えます。 比較は、学習者が自信を築いた前に、練習を公衆に感じさせることができます。 広範囲の目標は、全体的な能力に関する判断のようなすべてのセッションを作ることができます。
Dictly.Live'モチベーションレイヤーはより実用的です。
スタート、フォーカス、仕上げ、レビュー、リターン。
トレーニングループをサポートするため、これらの5つの行動が問題です。
| 動機づけの仕事 | 製品対応 |
|---|---|
| スタート | クリアチャレンジエントリーポイント |
| フォーカス | 全体トランスクリプトではなく1つの現在のキュー |
| フィニッシュ | ボスHP、コンボ、勝利 |
| インタビュー | キャラクターレベルのフィードバックと再生 |
| 返品について | XP、ストライク、レコード、および可視進捗 |
コミュニティとリーダーボードのアイデアが気に入った理由です。ソーシャルモチベーションは便利ですが、生の比較ではなく一貫性と効果的な練習をやりがいのある場合にのみ有効です。パブリックコミュニティとクロスユーザーリーダーボードは、現在の利用可能な製品の一部ではありません。そのため、即時のv2エクスペリエンスは個人的な課題、フィードバック、進捗を中心にとどまります。
現職には十分です。難しい練習を繰り返してみると良いでしょう。
v2 の概要が合っているところ
この記事では、製品方向の背後にあるブランド約束について説明します。 フル機能レベルのウォークスルーについては、 Dictly.Live v2.0: マンダリンリスニングの完全チャレンジループ.
ショートバージョンは以下です。
| 深刻な練習 | 体験を促す |
|---|---|
| リアル・マンダリン・オーディオ | ボスバトルチャレンジ |
| センテンスレベルのキュー | HP、コンボ、勝利 |
| サブタイトルオフの予測 | フィードバックを即時化 |
| キャラクターレベルの補正 | グレードとXP |
| 焦点を絞られたヒント | ストリークと個人記録 |
ネザーの側は、一人でうまくいく。
エンゲージメントのない深刻な練習は避けやすくなります。深刻な練習なしでエンゲージメントがノイズになります。 Dictly.Live 特定の学習者問題の周りにそれらに参加するように設計されている:
サブタイトルによる理解から、正確なキャラクターレベルのリスニングまでの移動。
次のセッションで約束を使用する方法
次のセッションを巨大にしないようにしてください。
ブランド 約束を練習の規則として使用して下さい:
スタンダードな真剣で、セッションが簡単に開始できます。
つまり、
- Dictly.Live を開きます。
- 準備完了したチャレンジを1つ選びます。
- まずはサポートを読んでください。
- 回答が空白であっても、あなたが聞いたことの種類。
- 試みの後にのみ集中された助けを使用します。
- 正しい文章を再生します。
- チャレンジを終了するか、または1つのクリアミスパターンをクリアした後に停止します。
深刻な標準は、オーディオファーストの精度です。
魅力的なフレームは、明日から戻ってくるのに役立つものです。
つまり、その点の Dictly.Live v2: 自分の酒のコンテンツではなく、学習の横にあるゲームではありません。
硬い部分が構造、フィードバック、そして継続する理由を持つ集中したリスニングワークアウトです。